パチスロアラジンA2 スペック解析攻略!スーパーアラジンチャンス継続率一覧

aladdinA2-slot
ⓒSammy
サミー「アラジンAⅡ」のスペック解析情報です

待望のアラジンA2が降臨!
果たしてホールのエースとなるのか?

導入日は2月16日予定
1セット純増2.7枚/GのAT特化型
上乗せ特化ゾーンとしてあのスーパーアラジンチャンスも搭載!

みどころはアラジンチャンス高確が存在!
レア役なしでATが連荘しまくる?
かなりの荒波スペックと思われます(´・ω・)

それではどうぞ~

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PV

基本情報

スペック

設定
AT初当り
機械割
11/390.397.2%
21/355.098.2%
31/384.3100.5%
41/318.9104.5%
51/344.8110.5%
61/243.6119.2%

奇数設定より偶数設定の方がATが軽めになっています
奇数設定は波が荒くなってそうですね
おそらくアラジンチャンス高確のロング突入しやすいとかかな?

設定6は別格の機械割119%とエクストラ設定!
どんな仕様なのか気になりますね…(*´Д`)

通常ステージ

街<オアシス<断崖<遺跡の順に期待できる 上位ステージである程、チェリー高確率状態に期待できる 左リールの枠色でも状態を示唆しており、 青<黄<緑<赤の順で期待できる

CZ「試練の刻」

  • AT当選期待度:約66%
  • 継続ゲーム数:15G
  • 性能:
    成立小役でメータ獲得抽選。
    溜めたメーターの数でAT抽選を行う
    メーターMAX(7個)まで溜まれば、AT確定+残りゲーム数は、
    初期ゲーム数上乗せゾーンの「スーパーマジカルチャンス」に突入

CZ「試練の塔」

  • AT当選期待度:約50%
  • 継続ゲーム数:10G以上
  • ステージ別期待度:岩<氷<炎<雷<お宝
  • 性能:
    継続ゲーム数変動型のチャンスゾーン
    ステージアップすると継続ゲーム数が10G加算
    成立小役でAT抽選を行い、
    ステージアップするほどAT当選率もアップ

アラジンチャンス|AC詳細

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基本性能

  • 純増:2.7枚/G
  • 継続ゲーム数:1セット50G+α
  • 性能
    消化中はチャンス役(主に単チェリー)でバトル発生抽選。
    バトル勝利でスーパーアラジンチャンス(SAC)、
    アラジンボーナス(AB)、お宝RUSHのいずれかに突入。
    メインはSAC。また高い連チャン性能ももっている。

満月ステージ

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AT終了後は必ずAC高確率抽選ゾーンの満月ステージ突入。
満月ステージはレア小役を引かずともACを抽選

AC高確率状態はショート・ミドル・ロングなどがあり
ロング時は大連チャンも望める?

満月ステージが終了しても、
内部的にAC高確率状態の可能性がある。
高確状態はお馴染みのラクダ通過演出などで示唆

AT中ステージ

  • 基本ステージ
    上位ステージほど、チェリー確率がアップ
    渓谷<溶岩<闇<黄金神殿ステージの順に期待できる
  • 城内ステージ|バトル高確ステージ
    バトルが高確率で発生する特殊ステージ
    回廊<深層<玉座ステージの順にバトル発展に期待できる

上乗せ詳細

  • アラジンボーナス
    aladdinA2-bonus

    • メイン突入契機:バトル勝利
    • 継続ゲーム数:30G固定
    • 性能
      純増2.7枚/Gの疑似ボーナス。
      突入時点でSAC突入が確定する
      消化中は高確率でACorSAC基本ゲーム数を上乗せ
  • スーパーアラジンチャンス
    aladdin-slot

    • メイン突入契機:バトル勝利orアラジンボーナス
    • 継続ゲーム数:最低10G~最大20G
    • 性能
      STタイプの上乗せ特化ゾーン
      最低10G~スタート、消化中に約1/10の単チェリー成立で継続確定
      継続確定後に更に単チェリー成立で、
      SAC基本ゲーム数orACゲーム数を上乗せ。

      SAC基本ゲーム数が増えるほど継続率が高くなる仕様
      最大の20Gになれば継続率約90%!

  • お宝RUSH
    aladdinA2-otakararush

    • 継続ゲーム数:8G
    • 性能
      金7揃いから突入する本機最強の上乗せ特化ゾーン。
      単チェリー確率が1/1.9に大幅アップ
      毎ゲームボーナスorACゲーム数orSACセット数を獲得
      単チェリー成立でSACセット数を上乗せ確定!!

SAC基本ゲーム数別継続率

ゲーム数
継続率
平均連荘数
1065.13%2.87回
1168.62%3.19回
1271.76%3.54回
1374.58%3.93回
1477.12%
4.37回
1579.14%4.86回
1681.47%5.40回
1783.32%6.00回
1884.99%6.66回
1986.49%7.40回
20
87.84%8.23回

おそらく出玉増加契機のメイン要素!
基本ゲーム数別の継続率計算してみました

基本は10Gから突入って事なんで、
思ったよりあっさり終了なんて事もありそうですね(´・ω・)

突入確率は判明してはいませんが
その分、突入しやすくなっている可能性が高そう

SACのロング継続を目指すには
アラジンボーナス引いて、消化中に基本ゲーム数上乗せして
ロング継続を目指すって感じになりそうです(*´Д`)

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