スロット-バジリスク絆2
©MIZUHO

この記事はスロット「バジリスク絆2」の
シナリオについてこの記事にまとめています。

  • 各シナリオの継続率テーブル
  • シナリオ振り分け
  • 継続率示唆
  • シナリオ示唆
  • 継続(率)・絆高確示唆

などなど、まとめましたよ(*^▽^*)b

ぜひ、チェックして
シナリオ推測を楽しんでくださいね。

それでは、一緒に見ていきましょう~。

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シナリオ一覧!

バジリスク絆2のATはシナリオ管理。

シナリオ管理とは各セット毎に、
継続率が割り振られているシステムです。

シナリオは全10種。
継続率はABCDEの全5種です。

継続率 継続期待度
A
B
C 50%
D 80%
E 継続確定
シナリオ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
①しりあがり B B B B C C C C D D D E
②朝駆け D C B A D A D A D A D A
③普通 C B C B C B C B C B C B
④安定 C C C C C C C C C C C C
⑤超しりあがり B B B C C C D D D E E E
⑥波乱 A D D A D D A D D A D D
⑦超安定 C C C C C C D D D D D D
⑧超普通 C B C B D C D C E D E D
⑨夢幻 E E E E E E E E E E E E
⑩激闘 D D D D D D D D D D D D
シナリオ 13 14以降
激闘以外 継続確定 C
激闘 D

シナリオ完走後の13セット目は継続確定。
14セット目以降は激闘のみD。それ以外はCとなっていますよ。

シナリオ振り分け

シナリオ 設定1 設定2 設定3
①しりあがり 12.5% 9.8% 10.2%
②朝駆け 12.5% 18.9% 12.5%
③普通 18.8% 21.7% 18.8%
④安定 20.3% 25.0% 20.3%
⑤超しりあがり 6.2% 3.1% 6.2%
⑥波乱 18.8% 9.3% 18.8%
⑦超安定 3.1% 6.3% 4.7%
⑧超普通 6.2% 4.7% 6.2%
⑨夢幻 0.4% 0.4% 0.4%
⑩激闘 1.2% 0.8% 1.9%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
①しりあがり 9.0% 7.0% 6.3%
②朝駆け 20.4% 12.5% 21.8%
③普通 20.4% 18.8% 18.9%
④安定 26.3% 20.3% 27.9%
⑤超しりあがり 3.1% 6.2% 4.7%
⑥波乱 7.8% 18.8% 6.3%
⑦超安定 6.3% 6.2% 6.3%
⑧超普通 5.5% 6.2% 6.3%
⑨夢幻 0.4% 0.4% 0.4%
⑩激闘 0.8% 3.5% 1.2%
振り分けのポイント
  • しりあがり:低設定示唆
  • 朝駆け・安定:偶数設定示唆
  • 波乱・激闘:奇数設定示唆
  • 設定5は激闘の振り分けがもっとも多い

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シナリオ・継続(率)・絆高確示唆は?

シナリオ・継続(率)・絆高確示唆は以下です。

  1. 継続率示唆
    • 争忍の刻の滞在ステージ
  2. シナリオ示唆
    • 天膳BCでのAT当選告知ゲーム数
    • BT開始画面のキャラ
    • 各セット開始画面
    • AT中の楽曲「愛する者よ死に候へ」
  3. 継続・絆高確・朧チャンス示唆
    • 争忍の刻の人数
    • 争忍の刻の4・7・9戦目
    • ナビボイス・楽曲変化

ひとつ1つ詳しく見ていきましょう。

継続率示唆

▼争忍の刻の滞在ステージ

ステージ 継続率示唆
B
夕方 C
D
駿府城 E(継続確定)

基本的にAを除く継続率は、
争人の刻の滞在ステージで示唆。

ただし、ステージ矛盾による継続示唆もあるため、
完全リンクではありませんので注意してください。

シナリオ示唆

▼天膳BCでのAT当選告知ゲーム数

告知G シナリオ示唆
残14G
(開始1G)
夢幻確定
残12G 超安定 or 激闘 or 夢幻
残9G 安定 or 超安定 or 激闘 or 夢幻
残6G 超安定 or 激闘 or 夢幻
残3G 激闘 or 夢幻

開始1Gか残ゲーム数が3の倍数のときに、
告知が発生すれば示唆があると覚えておきましょう。

シナリオ別の告知ゲーム数振り分け詳細はこちら↓
バジリスク絆2 天膳BCのシナリオ別 告知ゲーム数振り分け


▼BT開始画面のキャラ

キャラ 示唆内容
弦之介 基本パターン

安定 or 超安定 or 夢幻 or 激闘
天膳
夢幻 or 激闘

BT突入画面が弦之介以外ならチャンス。
天膳なら夢幻or激闘と激アツです(*’▽’)b


▼各セット開始画面

開始画面 示唆内容
甲賀キャラ
(豹馬/左衛門/刑部/将監/丈助)
奇数セットデフォルト
偶数セットに出現で良シナリオ期待
伊賀キャラ
(小四郎/念鬼/陣五郎/夜叉丸/蝋斎)
偶数セットデフォルト
奇数セットに出現で良シナリオ期待
弦之介 13セット以降の奇数セットデフォルト
13セット以降の偶数セットデフォルト
お胡夷 or 蛍火

普通・安定否定
陽炎 or 朱絹

しり上がり or 超普通
地虫 or 天膳

次セットから12セット目まで継続率D確定
甲賀アニメキャラ 奇数シナリオ確定
伊賀アニメキャラ 偶数シナリオ確定
デフォルメA
(甲賀キャラ釣り)
継続確定
デフォルメB
(弦之介・朧・陽炎)
複数セット継続確定
デフォルメC
(伊賀キャラお花見)
朝駆け or 波乱+継続確定
お幻 or 弾正

安定 or 激闘 or 夢幻
服部
しりあがり or 超しりあがり
徳川家康
超しりあがり or 超普通
甲賀キャラ集合 偶数設定確定
伊賀キャラ集合 奇数設定確定
女性集合 設定4以上確定
弦之介&朧 設定5以上確定
弦之介&朧(朧鼻歌) 設定6確定

▼AT中の楽曲「愛する者よ死に候へ」

  • AT中に「愛する者よ死に候え」:朝駆け&普通&波乱否定+ATストック3個以上

継続・絆高確(朧チャンス)示唆

▼争忍の刻の人数

  • 伊賀の人数が奇数:絆高確確定
  • 人数差1人:絆モード確定
  • 人数差4人以上:継続確定
  • 甲賀が10人:継続確定
  • 伊賀8人以上:絆高確複数or絆モード確定
  • 伊賀9人:絆モード以外なら継続確定

▼争忍の刻のセット数

  • 4・7・9戦目は絆高確発動の大チャンス
    (発動しなかった場合、次回朧チャンスの期待大)

▼ナビボイス・楽曲の変化

  • AT中のBCで「甲賀忍法帖(歌有)」「蛟龍の巫女」:継続確定
  • AT中のBC開始時に「ヒメムラサキ」(EPBC時除く):朧チャンス確定
  • AT中のナビボイス朧:BC当選で同色BC+1/4で朧チャンス突入

さいごに…

いかがでしたか?

AT中はシナリオ推測や、
絆高確の自力継続などで、
なかなか楽しめそうですね。

また、継続率や示唆の詳細や、
シナリオの振り分けなどがわかりましたら、
記事に追記します。

ではでは~!

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